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如何让你的Enscape渲染图和他人不一样(一) - 知乎

如何让你的Enscape渲染图和他人不一样(一) - 知乎首发于橙达的叙事空间切换模式写文章登录/注册如何让你的Enscape渲染图和他人不一样(一)橙达如果有一天拿了普利兹克,我会穿红配绿去领奖。写在前面的话:众所周知,即时性渲染器Enscape如今在设计行业的应用是越来越广泛了,其相比于Vray或者是Lumion最大的优势在于综合这两个软件的长处,即能在保持一定效果的前提下,实现了几乎是最快捷以及最方便操作的界面和流程。笔者相信对于Enscape的入门和掌握,很多使用者们都已经比较熟悉,或者至少是能非常快的上手的。但很多使用者经常会感到疑惑的是,自己用Enscape渲染出来的成果并没有像官网上的那样出彩,甚至很多时候给人一种非常塑料的感受。这也是笔者希望通过这个系列的教程来实现的一点,即通过一些技巧以及应该掌握的渲染知识,来让你自己的Enscape渲染图质量得到一个质的提升。笔者将通过两篇文章来介绍关于Enscape的四个实用技巧或是应该注意到的方面。第一篇文章将重点介绍Enscape本身的资源整合以及skybox的运用。第二篇文章将介绍关于材质面板的一些关键参数以及如何调整玻璃幕墙的渲染效果。关于Enscape的资源整合要做好一张渲染图,大致需要三个关键步骤。第一步是建立好场景,第二步是设置光环境,第三步则是材质的调整,笔者的文章顺序基本上也是跟着这三步去进行的。那么Enscape的资源整合其实对应的就是场景的设立。我们在做渲染图的时候经常会看着别人的图感慨,为什么可能是同一个设计,有些人就能做出非常丰富的效果,而自己的渲染图总觉得非常假。其实很大一部分原因就在于没有建立一个合适的丰富的场景。建设场景这一步基本上算是渲染流程中最不用脑,但是可能又是最耗时间的一个步骤。单体的一个建筑如果想要渲染好,少不了周边环境,包括树,水,人,动植物等等环境组件的衬托。其实建立场景,在很大一部分程度上其实就是往模型中放置各种各样的组件。在另一款渲染软件Lumion中,是自带自己的组件库和材质库的,而Enscape自2.5版本之后也拥有了自己的组件库(Library),发展到2.7版本的时候已经拥有了500多个组件,在日常的渲染中是完全够用了,所以在进行渲染之前,首先要好好的利用Enscape本身自带的组件库,把场景做丰富。但是对于某些同学来说,可能Enscape的组件库并不够用,那么我应该去哪里找相对应的材质以及组件呢?其实答案很简单,直接上Enscape的官网。Enscape的官网可谓是我见过的所有渲染器的官网中最亲民的一个,除了非常简短精悍的视频教程之外,Enscape自身也想到了自己的组件库没有Lumion那么博大精深,所以它给用户提供了经过Enscape内部工作人员整理的,能免费下载各种材质,组件,hdri贴图的网站。在这么多的网站列表中,我经常用到的有两种。一种是免费的贴图材质网站,另外一种则是免费的Hdri天空贴图网站。免费的贴图网站的用处很好理解,因为Enscape没有像Vray自带的材质库,所以你可以通过在这类型免费的贴图网站去找到自己希望使用的材质,以及对应的凹凸和反射贴图在后期对材质进行调整(下一篇文章会讲)。那么免费的Hdri天空贴图可以用来干些什么事情呢?这就涉及到我要讲的第二个很重要的在Enscape中的技巧——Skybox。Enscape中Skybox的运用如果要找一个和Enscape中Skybox差不多性质的功能,我会用Lumion中的真实天空去做类比。当年Lumion推出真实天空这个功能的时候,很多朋友都在朋友圈里交口称赞。但其实所谓的真实天空,其实就是Lumion与某HDRI贴图付费网站达成了某种协议,可以将该网站的部分HDRI贴图内置到Lumion中方便使用者调用。在Enscape中,Skybox与真实天空唯一的不同就是你需要自己通过Enscape官网中的网站链接去自行下载Hdri天空贴图。对于那些还不懂什么Hdri贴图的同学,我这里可以做一个简短的解释。Hdri贴图指的是通过软件将同一个天空场景的不同时间点的照片信息进行合成,实现在同一个贴图中你能通过调节时间来实现不同时刻的光环境。使用Hdri天空贴图的好处是,相比于Lumion或者Enscape自带的合成天空场景而言,Hdri的天空是完全真实的,其所产生的光环境也是完全真实的光环境,所以真实的光环境能为你的渲染图带来更多的细节,而且本身作为背景来讲,真实的天空贴图总是要比合成的天空看起来要更细腻。所以学会如何使用Skybox作为你的光环境背景,是能提升Enscape渲染质量的一个很重要的点。总之在我看来,永远不要用Enscape自带的天空做渲染,Never!在Enscape2.6及以上版本中,Skybox这个功能放到了Visual Setting中Atmosphere下面。通过下拉菜单可以载入自己已经下载好的Hdri贴图。在天空载入进来后,我会把底下两个选项,即Brightest Point as Sun Direction以及Normalize Brightness给勾上,这两个选项一个是将Hdri贴图中最亮的一个点作为太阳,另外一个是将所有光线的光源都集中在这个最亮的点上。勾上这两个选项的意思就是将hdri中的的太阳当作整个场景的全局光源。Hdri天空载入进来设置好后,你可以通过旋转去找到你最想要的光线角度,也可以通过调节天空,太阳的亮度去调整整个场景的亮度以及明暗的对比。那么有的同学会问了,不是说hdri贴图中是储藏了不同时间的天空亮度以及太阳信息吗。比如说我认为hdri贴图某一个角度额阴影和光线方向非常好,但是贴图本身是一个正午场景的贴图,但我却想要黄昏时候的光线质感,要怎么去进行调整呢。在Enscape2.5及以上版本中,你可以先通过上述的步骤先找好合适的阴影和光线角度,然后再取消Brightest Point as Sun Direction上的勾,此时再像你调整Enscape默认天空时间的操作一样,按住Shift加上鼠标右键,左右滑动鼠标,太阳的时间和光线的质感就会随着时间的变化而变化了。再做完时间调整后,你还可以再次旋转天空找到最合适的背景,而此时因为你不再把hdri中最亮的点作为太阳,所以整体的阴影方向也不会再发生改变。通过运用不同的Hdri天空以及Enscape中本身自带调节功能的如太阳亮度,阴影锋利程度以及雾气等调整的功能,我们可以轻松制作出在不同光环境下的渲染图。除了正常的晴天,日出,日落等场景外,还可以制作阴天,刚下完雨,以及晨雾弥漫等不同的场景。综上,有一个相对完整丰富的场景,以及学会熟练的运用不同场景的Skybox可以使你渲染的整体光环境以及氛围跃上一个新的台阶。在完成大光和环境布置之后,我们就要进入到材质的调节部分了。我在下一篇文章中会重点介绍Enscape材质调节中的一些小技巧和需要注意的点。发布于 2020-03-24 10:25渲染器VRayV-Ray​赞同 452​​27 条评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录橙达的叙事空间生活不单单只是建

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未经作者授权,禁止转载1.8万1.3万4.1万6538此套教程基于Enscape3.3汉化版,由草图联盟网录制免费发布。教程是免费的并不断更新,希望大家能给个一键三连,您的支持是我们最大的动力。城南花已开知识分享官知识野生技能协会Enscape渲染Enscape3.0enscape3.2Enscape3.3Enscape3.4草图大师SKETCHUPEnscapeEnscape动画知识分享官2021第七期

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教会你enscape怎么渲染出图,附带参数细节 - 知乎

教会你enscape怎么渲染出图,附带参数细节 - 知乎切换模式写文章登录/注册教会你enscape怎么渲染出图,附带参数细节乱逛的卷子建筑设计学习一、调整渲染角度首先运用截面工具调整画面,点击小人高度,通常调整1200左右,最后创建场景保存二、打光观察光阴创建灯光,打开ens白膜显示,观察光影效果,然后关闭自动曝光,将视野调节在60-80之间三、环境调节将色温调节到6600k-8700k,建议这时候把效果建议全关,可以稍微加一点点HDR,整体调整亮度四、调整材质处理与局部打光调整材质贴图,这里的贴图尽可能用高清贴图,主物体凹凸和反射必须加上,效果才会更好。最后加载ies射灯局部点亮空间。五、ps通道后期处理渲染出图即可,分辨率看需求,一般选择超高清就行,记得导出通道图,方便ps后期处理PS用CR滤镜调整曝光对比,锐化,最后出图即可ens虽然渲染速度快,但是渲染效果上限不是很高。追求更高质量的效果表现,可以使用D5渲染器。D5渲染器采用光线实时追踪技术,离线级别渲染效果。内置素材10000+,还有各类效率工具,路径、笔刷工具快速布景,后期参数预设无需每次重新调节,各种视窗贴花,云端即用,渲图一个后期面板搞定,环境、后期、参数调节,可视化按钮滑杆拖动,修改调节实时可见,在2.5版本中,新加入了SR图片加速渲染,16K静帧图输出只需十几秒。发布于 2023-08-29 17:52・IP 属地江苏渲染渲染器​赞同 4​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

强大的渲染神器Enscape 3.5.6,堪比AI傻瓜式一键出图。 - 知乎

强大的渲染神器Enscape 3.5.6,堪比AI傻瓜式一键出图。 - 知乎切换模式写文章登录/注册强大的渲染神器Enscape 3.5.6,堪比AI傻瓜式一键出图。圆方设计资源库设计师资源站:分享设计素材、软件、插件、效率工具等【Enscape 3.5.6全新升级】 作为一款备受瞩目的实时渲染软件,为广大设计师提供更高效、更逼真的渲染体验。近日,Enscape发布了最新版本3.5.6,这一版本的更新让您的设计作品更具表现力和竞争力。 此次更新新增了多种材质和纹理,让您的模型表面更加逼真。同时,还增加了实时阴影功能,让场景中的光线和阴影更加自然,呈现出更加真实的视觉效果。此外,新版本还支持更多类型的模型导入和导出,提高了与其他设计软件的兼容性。 除了新增功能外,Enscape 3.5.6还对已有功能进行了优化和改进。例如,在渲染速度方面,新版本采用了更加高效的渲染算法,大幅提升了渲染速度,让您可以更快地完成渲染任务。同时,新版本还支持更多种类的视图设置和调整,让您可以更加灵活地控制渲染效果。 如果您正在寻找一款能够让您的设计作品更加出色的渲染软件,那么Enscape 3.5.6绝对是您不可错过的选择。Enscape 3D 3.5.6和谐中文版仅限于学习交流使用,严禁用于商业。视频来源于enscape官网https://www.zhihu.com/video/1727683960686149634Enscape渲染器支持软件 支持: 64位 Win10、Win11Revit (2015- 2024)SketchUp (2016-2023)Rhino (6-7-8)ArchiCAD (21, 22, 23, 24,25,26,27)Vectorworks (2020 -2024)发布于 2024-01-08 13:38・IP 属地山东渲染渲染器3D 渲染​赞同​​1 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

如何评价Enscape实时渲染器? - 知乎

如何评价Enscape实时渲染器? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册渲染室内设计师实时渲染如何评价Enscape实时渲染器?最近发现这款渲染器很火的样子 确实也还挺方便的 想看看大家都有什么评价 或者好的使用心得体会关注者419被浏览963,568关注问题​写回答​邀请回答​好问题 27​添加评论​分享​40 个回答默认排序晓渔​建筑学话题下的优秀答主​ 关注简单的说:Enscape作为一个实时渲染器,用1%的时间,能达到 Vray 等老牌渲染器90%的效果。当然这最后10%的细节是它的局限所在,但是对于大部分建筑师来说,那最后的10%重要吗?至少在我身边的纽约建筑公司圈子里,Enscape 的使用已经开始如野火般蔓延了——问了几个在其他几家大所的朋友,很多人都在用,没有的也在考虑转。建筑常用的那些渲染器无非两个最重要的特点:速度和质量。两者难以并存。Vray、Thea 之类的渲染器属于牺牲速度追求质量的类型,渲一张正图少说也要好几个小时,多则一整天,视硬件设备的配置而定。这些软件上手相对较慢,可调节的参数极多,不过潜力极为强大,只要你会用,渲染质量可以认为是(在建筑需要的范围内)无上限的。 Vray 本身就是电影级别的渲染器。Lumion、Twinmotion、Enscape之类的实时渲染器就走的是另一条路,牺牲质量追求速度。它们的画面水平上限很明显,很难做出那种以假乱真、细节丰富的渲染,基本只能在建筑行业里使用。但是优势在于上手简单,速度快,实时显示结果,放置人、树、车、家具之类的模型库很方便。随着实时渲染器的不断发展,它们从最开始极其弱鸡廉价的效果,现在已经能发展得咋一看还有点唬人了,再加上 PS 调整一番,出来的图就算不敢说媲美渲染图公司,用于阶段性汇报糊弄甲方也已经绰绰有余,更何况时间成本还很低。我就曾经在一天内从裸模型开始用 Enscape 出了6张汇报用的正图,连加班都不需要。效果就跟 Enscape 官网上的示范图里室外的那几张差不多。等参数和材质确定了,后面再做设计修改要重新出图,一天出几十张都是小事。Enscape 官网示例相对于 Lumion 和 Twinmotion 这两个同行,Enscape 最大的优势在于——它是 Rhino 的插件!所以不需要导进导出!在实际工作中大量快速迭代修改设计时,经常在修改后想要快速渲染看看效果,这时候如果还要导进导出操作一番的话,实在太不方便了,这也是我身边很少人在实际工作中用 Lumion 和 Twinmotion 的原因。而 Enscape 就很简单无脑:只要设置过一次大致的环境参数和材料,之后每次修改完模型,按个渲染按钮,直接就能跳出个窗口实时显示渲染结果(可能需要加载个10秒),整个过程直接得让人觉得理所当然。另一个有意思的特点是,我觉得设计 Enscape 的核心团队里绝对是有在正经建筑界摸爬滚打过的人,因为他们简直太懂建筑师的需求了:比如在渲染视图里可以按空格键自动切换到人视角度,比如可以在 HDRI 里设置贴图最亮点自动匹配太阳位置,比如放置车树人模型时能自动锁点到鼠标所指的模型面,比如设置极为方便的线稿模式,比如效果好得出奇的白色模式——这些设计小细节的贴心程度真的会让人感叹“绝对是自己人设计的” 。目前 Enscape 的功能其实还不是很齐全,还是有挺大的发展空间,我认为它最迫切需要的是有一个现成的材质库(目前只支持自己创建材质),以及在渲染结果中加入其他更多通道选项,尤其是反射通道(reflection channel)。目前我在渲染有玻璃幕墙的场景时,都需要渲染两次,一次是正常玻璃,一次是将玻璃全部设置为完全镜面反射,然后以后者配合材质通道(material channel)来在 PS 中调整玻璃反射效果,实在是不必要的繁琐。但是以 Enscape 目前这个出色的交互框架下,我还是很看好它之后的发展的,它不会取代 Vray 在效果图公司的地位,但是在建筑公司内部的前景极大。对于学生的话,我个人的建议是:有足够时间并有兴趣探索更高质量的渲染效果的话,还是推荐 Vray 或者 Thea Render ( 尤其是 Thea,它的学生正版很便宜),如果不想折腾的话只想迅速出图的话, Enscape 确实是个极好的选择。官网上有 Student Licence 的申请,申请成功后可免费使用6个月,有兴趣可以试试。编辑于 2020-09-13 11:36​赞同 251​​24 条评论​分享​收藏​喜欢收起​丽台科技​已认证账号​ 关注市面上这么多渲染器,到底该选啥?相信很多设计行业的打工人都或多或少经历一些抓狂的时刻,好不容易花费很长时间建模渲染,结果还被甲方爸爸各种虐。Enscape渲染器的横空出世,可以说为大家实现了渲染自由。Enscape是以显卡性能计算的GPU渲染软件,在琳琅满目的渲染软件市场中作为黑马,沉浸式渲染、完全内置于SketchUp的优点备受设计师喜爱。Enscape不需要像VRay那样去记忆各种复杂的渲染参数,只需要简单的学习操作就能在短时间内呈现令人满意的效果,一切都是傻瓜式的;输出4K的大图也只需要10秒,一切都是即时呈现的,更可输出360全景图和动画。用户在SketchUp内的改动能实时反馈出渲染结果,设计展示所需的功能想得很周到,单帧图像、动画、全景漫游的展示文档 ,甚至让客户能进入3D空间探索,却花不了太多制作时间。最令人惊喜的是,Enscape可一键导出exe独立可执行文件,exe文件可以让你的客户无需安装任何软件就能在你分享给他的项目场景中游览……图片来源于网络,侵删讲到Enscape不得不提到的一点是它支持NVIDIA RTX实时光线追踪技术,也是为建筑师提供支持NVIDIA RTX的首批渲染器之一,它加快了光线追踪计算,可打造出令人惊叹的照明和反射效果,并加快了更为复杂的几何图形和环境的渲染过程。在最新版本的Enscape2.7、2.8中,已经支持RTX光线追踪技术,NVIDIA RTX已经为超过900万的活跃艺术家和设计师们带来了突破,比如借助光线追踪照明与复杂的模型和场景进行交互的能力、业界最快速的逼真图像渲染、以及可加速制作流程的全新基于AI的功能。Enscape使用光线追踪进行实时渲染,几乎所有Enscape执行的计算都是在显卡上处理的。这也就是为什么能在保障渲染效果的前提下迅速出图的原因之一。而借助RTX系列显卡,设计师和艺术家们可以处理大型复杂的光线追踪、深度学习和可视化计算工作负载,从而创造新的可能。那么,问题来了,哪些RTX GPU硬件能够最大发挥实时光线追踪性能,迅速打造出惊艳的渲染效果呢?编辑于 2021-06-11 17:55​赞同 94​​12 条评论​分享​收藏​喜欢

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enscape渲染教程 - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册enscape渲染教程暂无话题描述关注话题​管理​分享​讨论精华视频等待回答​切换为时间排序enscape渲染效果图sketchup老李草图草图大师零基础到进阶系统课程

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教你5个Enscape室内渲染技巧,设计师必学 - 知乎

教你5个Enscape室内渲染技巧,设计师必学 - 知乎首发于CG设计教程资讯切换模式写文章登录/注册教你5个Enscape室内渲染技巧,设计师必学赞奇超高清云工作站​已认证账号YouTube 频道Scale的创建者 Melos Azemi带着更多 Enscape 技巧回来了!这一次,Melos 分享了五个简单的技巧来帮助您提高 Enscape室内渲染的水平。5个室内渲染技巧1. Enscape资产使用 Enscape 附带的资产本身就是一种 hack。尽管有时家具资产可能不适合您想要的室内风格,但我总是发现在Enscape 资产库中选择一些配件来增强我正在处理的场景很容易。例如,在下面的场景中,我使用了 Enscape 家具、照明和配件的组合。这里使用的资产是新的,并且刚刚由 Enscape 团队开发。使用 Enscape 资源库的一些好处是它占用的建模文件空间更少,资源质量非常高且建模详细,并且可以与应用的材料一起使用。这里的模型分类很好,很容易找到。此外,对于我发现自己比其他人更常使用的资产,我确保自己喜欢它们,以便每次都能轻松找到它们。这可以通过单击将鼠标悬停在资产上时出现的星号在 Enscape 资产库中完成。2. 场景构成在进入任何技术细节(如照明或材料)之前,正确设置摄像机角度非常重要。对于这个场景,我认为有几个镜头对于捕捉设计的重要元素至关重要。对于我们设置的每个视图,我建议创建一个预设. 这是因为每个摄像机角度都需要自己的视野和设置,这样,在视图中导航要容易得多,而无需使用“视觉设置”选项卡来回切换。我们可以将预设链接到视图,因此当我们单击视图时,预设也会自动更改。对于这个项目中的渲染,我将保留各种比例,因为一些渲染将用于社交媒体,而其他渲染将用于演示。用于社交媒体的将具有更垂直的纵横比,以便在滚动手机时吸引更多注意力,而用于演示的将使用水平纵横比。在您设置好要创建的渲染的角度和一些设置后,我们可以继续进行下一个 Enscape hack。3. 补光有时即使在现实中没有位于某个区域的光源,添加我喜欢称之为假照明,可以真正改善你的场景。我喜欢使用它的几种方法是使用线条照明和聚光灯。线条灯将模拟工作室照明,聚光灯将取代太阳。在我们放置灯之前,最好先找到最需要照明的区域。我们可以做到这一点的方法是在视觉设置中选择 Light View 模式,或者将饱和度降低到 0%。我将通过垂直放置线条灯来创建填充照明,在我将其中的五个或六个相乘后在它们之间留出一些空间。现在已经创建了灯光,我们可以将它们复制到需要照亮的地方。完成此操作后,我们将确保太阳强度为 0%,因为我们现在将用聚光灯完全替换它。我们将确保聚光灯具有尽可能宽的角度,这样它们产生的阴影就非常柔和。使用此技术时,将光源放置在正确的位置并选择合适的强度非常重要,因为在使用此技术时,您可以制作或破坏图像。4.HDRI许多人在室内渲染中低估的一件事是HDRI。这主要是因为 HDRI 被认为是一种外部资产,但事实是很多内部材料都反映了 HDRI 的颜色和照明。为了向您展示这一点,我将尝试三种不同的 HDRI,并将它们设置为三种不同的设置预设,这样,我只需单击一下即可在它们之间进行更改。如您所见,它对图像的整体照明和色彩的影响非常大。在室内场景中使用 HDRI 的另一个好处是您不必使用“将最亮点作为太阳方向”选项。因此您可以将图像保持在其自己的方向上,这似乎更适合您的场景在开口处就像窗户一样。同时,您可以像没有 HDRI 的情况下一样移动太阳,在您认为可以改善场景的任何位置。5.材质就像资产库一样,Enscape 材质库非常有用且易于使用。材质库具有多种可供您使用的纹理,并且会定期更新,从而提高其提供的多功能性。当我刚开始使用 Enscape 时,我必须将每一个材质导入 SketchUp 才能在 Enscape 窗口中看到它,即使这样,我仍然必须手动添加凹凸/置换贴图。我仍然发现自己在外部使用了一些材料,但在 Enscape 库中可以轻松访问一些基本材料是件好事。现在更换材料以快速测试和查看不同选项也变得更加容易。当您从 Enscape 材质库应用材质时,您已经设置了凹凸贴图和反射。但这些设置并不总是与您想要在场景中实现的外观相匹配。如果您遇到这种情况,您可以通过打开材质编辑器并调整深度强度或完全取消贴图来轻松解决此问题。实时渲染电脑带不动,选择赞奇云工作站现在的实时渲染软件对电脑配置要求高,但是随着软件的不断更新,想要流畅制作体验,那么就要不断的更换硬件来满足实际的制作需求,那么就会有不小的成本支出还会造成大量的浪费,传统电脑更换硬件难度大,自由度差。对于很多从事cg工作行业的来说,一个很高性能的电脑几乎能避免大多数会出现的错误问题,但是如果没有高性能的电脑怎么办?现在更多的cg行业企业和个人都选择使用赞奇云工作站,无论你本地电脑配置多低都不怕,上赞奇云工作站提供多款高性能专业级显卡配置的云电脑让你轻松运行cg软件,而且还提供云储存和软件中心,软件中心覆盖cg行业的软件插件,免去传统下载安装的繁琐步骤。赞奇云工作站可以按需或者按月按日按周的方式来使用,提供高性能配置可以流畅运行3d软件和渲染等任务,满足制作加渲染加合成全流程一站式服务,在赶工期交付的时候或者遇到大型复杂场景的时候,是一款高效的工具。编辑于 2022-10-09 16:45enscape教程实时渲染设计技巧​赞同 2​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请转载​文章被以下专栏收录CG设计教程资讯每日分享CG教程资讯,干

V-Ray 用户如何利用 Enscape 释放设计威力 | Chaos

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Architecture by Squirrel DesignArchitecture by Squirrel DesignV-Ray 用户如何利用 Enscape 释放设计威力by Dan Stone Tips & Tricks 6 min read

从反复修改到照明方案和互动功能展示,Enscape 可提升您的 V-Ray 建筑工作流程。阅读本文,听听来自 Archilime 学院的 Dan Stone 的详细说明。

为何我们需要创建可视化呢?对许多人而言,可视化的目的在于将心中的设计概念具体呈现出来,并表达创意。藉由可视化,我们能够使想象力变得栩栩如生,向他人传达愿景。对 V-Ray 用户而言,创作可视化作品的过程通常需要非常关注细节,致力于实现写实的设计并准确表达。在 Archilime 学院,我们深知这点。然而,这种高水平的细节和写实主义相当耗时,有时会导致工作流程不太灵活,使得反复修改和探索新的设计方案变得更加困难......

进入 Enscape 的世界…

这是一套实时渲染工具,提供了精简的,身临其境的可视化体验。

通过与 V-Ray 协同使用 Enscape,我们能够利用其实时功能,快速、轻松地反复修改设计,测试不同的照明方案,并创建交互式 3D 功能展示。在本文中,我们将探讨与 V-Ray 配合运用 Enscape 的好处,包括 Enscape 如何促进设计开发和协作,以及 Enscape 如何协助优化渲染工作流程。如果你想了解 V-Ray 与 Enscape 的威力,请阅读上一篇文章:《两全其美:在建筑可视化中同时使用 V-Ray 和 Enscape》。

首先让我们看一下如何在设计开发的初期使用 Enscape,在 V-Ray 进入您的流程之前。利用在实时环境中提供更灵活的可视化方法,Enscape 可帮助设计师探索新的想法并迅速地反复修改设计。

接着,我们将继续探讨 Enscape 如何与 V-Ray 整合,强调 V-Ray 用户如何在 Enscape 和 V-Ray 之间切换,展示每个工具优势的实际案例。最后,我们将讨论Enscape如何用于与非技术团队成员合作,使用交互式 3D 功能展示将设计理念更有效地传达给设计工作流程之外的利益相关方。松鼠设计公司的 Cornwall 住宅项目,Enscape 效果图。使用 Enscape 进行设计开发

那些已经熟悉 V-Ray 进阶功能的人,会惊喜地发现(如同我们一样),进入 Enscape 并直接创造出高质量的作品真是又快又简单。

Enscape 的实时渲染和友善的接口使它成为设计师快速可视化修改和试验设计的绝佳工具。不再需要等待漫长的渲染时间,也不再挣扎痛苦地浏览复杂的接口。Enscape 使你能够立即看到设计选项的效果,使你有能力做出明智的决策,推进设计进程。

让我们来探究如何使用 Enscape 来解决 Cornwall House 开放式空间的设计议题,该建筑是由富有远见的建筑师 Squirrel Design 设计的。我们首先进行太阳能分析,这有助于确定窗户周围遮阳设备的最佳位置。利用 Enscape 的互动工具,我们还能够完全实时地调整材质和照明,让我们在设计时能够准确地渲染空间外观。当要决定新设计的形式时,你一定会在设计开发的更早阶段使用这样的流程。使用 Enscape,我们发现能够快速反复修改设计,测试不同的选项,并做出明智的决定,同时保持在相同的实时环境中,这些操作通常不会用 V-Ray 来执行。将 Enscape 与 V-Ray 结合起来

一旦你解决了照明和设计的形式,Enscape就像V-Ray的Chaos Cosmos一样,完全配备了一系列默认材质和 3D 资产。

那么,我怎样才能在 Enscape 中开始成为一名 V-Ray 艺术家?最近完成这个项目后,我们可提供您独特的第一手经验。

一旦我们在 Cornwall House 项目的开放式空间中试验了不同的日光和照明方案,我们就把重点放在材质上。与 V-Ray 的 Chaos Cosmos 一样,Enscape 材质库中也有大量的预设材质,供你套用于场景中的物体。我们发现,最好的方法是用 Enscape 的材质替换基本的 SketchUp 材质,然后在材质编辑器中对材质进行任意编辑,如同 V-Ray 用户在资产编辑器中进行编辑一样。

由于我们在看 3D 模型的同时实时调整材质,这加速了进程,使其更有效率。

要注意,我们在 Enscape 中添加的任何材质信息,在后期阶段转移到 V-Ray 中时,在最终渲染图中也是可见的。这包括所有的光泽、凹凸和置换贴图。

对于 Enscape 资产(有些资产具有动态,V-Ray 用户会很惊喜!)也是如此,其运作模式与 Chaos Cosmos 相同。知道我们在模型中添加了资产(使用多资产工具),如果我们以后想迁移资产时,V-Ray 会读取资产,这让我们感到安心,因为无须重复步骤。松鼠设计公司的 Cornwall 住宅项目,Enscape 效果图。与非技术团队成员合作

在进行可视化项目时,都会面临的挑战是与非技术团队成员沟通设计理念。当与客户合作时,尤其具有挑战性,因为他们可能不熟悉专业术语或彩色的室内设计平面图。这就是Enscape作为向非技术团队成员传达设计理念的好处。

与静帧相比,Enscape 的实时渲染和交互式三维功能展示为客户和利益相关方提供了更加直观和身临其境的体验。使用 Enscape,您可创建独立网络链接到你的三维模型,并与任何利益相关方分享,这样他们就可在浏览器中浏览场景,体验空间,"身历其境"。

在进行 Cornwall 住宅项目时,我们发现简单的链接比任何图片都更能让最终用户沉浸在场景中。我们在团队内部传递连结,以获得技术回馈,大家能一起浏览空间,看到材质,并获得空间感。这帮助他们更能理解设计理念,使他们更容易提供回馈并提出问题。

Enscape 的交互式 3D 功能展示对于向更多的观众呈现设计也很有用,例如在公开会议或城市规划会议上。有了 Enscape,您可创建引人注目、令人惊艳的展示,让你的听众亲眼看到并体验设计理念。

总之,Enscape 是与非技术团队成员合作的宝贵工具,使你能够更有效地沟通想法,并以更加吸睛的方式来合作。松鼠设计公司的 Cornwall 住宅项目,Enscape 和 V-Ray渲染图。总结

Enscape 是实时渲染工具,可在 V-Ray 之前使用,也可与 V-Ray 协同使用,以简化并加速设计和可视化的过程。通过在设计开发的早期阶段使用 Enscape,设计师可快速反复修改并探索新的设计方案。

与 V-Ray 的兼容性意味着当你准备制作产品级 CGI 时,V-Ray 能读取所有的 Enscape 资产。

此外,Enscape 的交互式独立查看器和 3D 功能展示使其成为向非技术团队成员传达设计理念的实用工具。

有了 Enscape,设计师可在模型中进行设计和可视化,然后再无缝地回到 V-Ray 中,创造出逼真的可视化效果。

想看看其运行情况吗?报名参加我们6月20日的网络研讨会,了解更多信息,并向我提出关于流程的任何问题。

你也可查看 Archilime 学院的《V-Ray for SketchUp 完全指南》,了解关于创建优秀的建筑可视化的完整课程。

利用 Enscape 的 14 天免费试用版来提升可视化。以前所未有的方式进行创作。下载 30 天免费 V-Ray 试用版。开始吧

About the authorDan StoneBased in the UK, Archilime are true architectural storytellers. Dan manages an ever-growing team of high-performing and continually developing V-Ray for SketchUp artists for Archilime Visualisations. As a V-Ray certified trainer, Dan has a wealth of experience which is the product of a decade-long relationship with V-Ray and SketchUp which he loves to pass on to aspiring artists under the banner of the Archilime Academy, the first V-Ray for SketchUp authorized training center in the UK.

TagsTips & TricksChaos V-RayV-Ray for SketchUpSketchUparchitectureV-Rayarchvizvisualizationphotorealism分享此篇文章Publish dateOriginally published: May 30, 2023.

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